{"id":13666,"date":"2021-07-30T08:53:52","date_gmt":"2021-07-30T06:53:52","guid":{"rendered":"http:\/\/egophobia.ro\/?p=13666"},"modified":"2021-07-29T19:57:30","modified_gmt":"2021-07-29T17:57:30","slug":"beneficiile-si-riscurile-lumilor-virtuale","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/egophobia.ro\/?p=13666","title":{"rendered":"Beneficiile \u015fi riscurile lumilor virtuale"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color: green;\">(pa\u0219i m\u0103run\u021bi)<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: right;\">de Gelu Teamp\u0103u<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 De fiecare dat\u0103 c\u00e2nd apare o nou\u0103 form\u0103 de expresie artistic\u0103 sau comunica\u0163ional\u0103, ea este plasat\u0103 pe treapta de jos a ierarhiei estetice neoficiale. A\u015fa s-a \u00eent\u00e2mplat \u015fi cu fotografia, \u015fi cu filmul, \u015fi cu jazz-ul, \u015fi cu banda desenat\u0103, \u015fi, mai recent, cu jocurile video. Evident, toate acestea \u00ee\u015fi \u00eencep existen\u0163a cu produse brute, insuficient finisate, \u015fi se impun \u00een primul r\u00e2nd prin p\u00e2rghii economice, care le confer\u0103 statutul de afacere profitabil\u0103. Ulterior, dup\u0103 ce apar \u015fi \u00een aceste medii produse superioare calitativ, ele avanseaz\u0103 pe scara simbolic\u0103 a valorii. Cine mai poate nega ast\u0103zi c\u0103 filmul sau jazz-ul au oferit opere de art\u0103 \u00een toat\u0103 puterea cuv\u00e2ntului? Dar problema mediului sau a formei de expresie \u0163ine mai degrab\u0103 de tehnologie dec\u00e2t de art\u0103. Nimeni nu ne opre\u015fte s\u0103 realiz\u0103m produse valoroase \u00een oricare dintre aceste medii (\u015fi nimic nu ne asigur\u0103 c\u0103 \u00eentr-un mediu \u201eclasic\u201d orice produs este unul valoros).<!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 \u00centr-un top al uneltelor folositoare din istorie, cu\u0163itul a fost considerat cea mai util\u0103 inven\u0163ie. Putem folosi un cu\u0163it pentru a ciopli, pentru a t\u0103ia p\u00e2inea, pentru a scrijeli, \u00eens\u0103 \u015fi pentru a ucide pe cineva. Are cu\u0163itul o inten\u0163ionalitate \u00een sine? Poart\u0103 el vina sau meritul ac\u0163iunilor noastre? Trebuie s\u0103 interzicem toate cu\u0163itele atunci c\u00e2nd unul este utilizat \u00een scopuri criminale? La fel stau lucrurile \u015fi cu mediile de expresie artistic\u0103 neconven\u0163ionale (\u00eenc\u0103). S-a afirmat p\u00e2n\u0103 la satura\u0163ie, \u015fi nu f\u0103r\u0103 justificare, c\u0103 jocurile video corup mintea tinerilor, \u00eendep\u0103rt\u00e2ndu-i de realitate, de studiu, de socializare. Dar la fel s-a spus despre toate noile medii \u00een momentul apari\u0163iei lor. Tinerii au fost acuza\u0163i c\u0103 prefer\u0103 sportul, filmele, muzica, benzile desenate, \u00een locul c\u0103r\u0163ilor. Ba chiar au fost blama\u0163i c\u0103 prefer\u0103 anumite c\u0103r\u0163i \u00een locul altora. S-a dovedit statistic \u00eens\u0103 c\u0103 cine consum\u0103 cultur\u0103 de divertisment nu o face \u00een locul celei canonice. Dac\u0103 acele persoane sunt private de accesul la divertisment facil, ele nu se \u00eendreapt\u0103 automat spre operele majore, dificile. Unele persoane prefer\u0103 s\u0103 priveasc\u0103 \u00een gol ore \u00een \u015fir, dec\u00e2t s\u0103 deschid\u0103 un volum de Proust. Solu\u0163ia nu este de a le bate <em>C\u0103utarea timpului pierdut<\/em> de cap, ci de a introduce idei \u015fi forme estetice similare \u00een produsele pe care le consum\u0103.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Evident c\u0103 jocurile video sunt, \u00een cea mai mare m\u0103sur\u0103, produse execrabile, f\u0103r\u0103 valen\u0163e artistice, cathartice, narative sau morale. Dar acela\u015fi lucru se poate spune despre marea majoritate a filmelor, despre muzic\u0103, \u015fi chiar despre c\u0103r\u0163i. Problema nu este tema abordat\u0103 (\u00een fond, omenirea este preocupat\u0103 cam de acelea\u015fi teme \u00eenc\u0103 de la primul om care s-a sc\u0103rpinat dup\u0103 ureche, mir\u00e2ndu-se). S-au realizat opere majore despre o ploaie de var\u0103, dar \u015fi rateuri cu preten\u0163ii despre tr\u0103darea fratern\u0103. Exist\u0103, \u00eens\u0103, \u015fi jocuri care ofer\u0103 pove\u015fti \u00eengrijite, bine dezvoltate, care beneficiaz\u0103 de grafic\u0103 \u015fi de muzic\u0103 superioare, \u015fi care nu sunt altceva dec\u00e2t un nou mod de a spune pove\u015fti, un mod care \u00eel implic\u0103 \u00een mod direct pe receptor. Exist\u0103 transpuneri ale unor romane de succes, precum \u015fi continu\u0103ri ale unor nara\u0163iuni intrate \u00een mitologia general\u0103, precum ciclul arthurian sau povestea lui Dracula. Exist\u0103 jocuri care respect\u0103 informa\u0163iile istorice \u015fi familiarizeaz\u0103 juc\u0103torul cu o anumit\u0103 perioad\u0103, implic\u00e2ndu-l \u00een evenimente sau prezent\u00e2ndu-i personaje, arme \u015fi uniforme corecte din punct de vedere istoric.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 S-a dovedit apoi c\u0103 anumite jocuri dezvolt\u0103 reflexele de mi\u015fcare sau de g\u00e2ndire (de\u015fi este la fel de adev\u0103rat c\u0103 altele le distrug), armata american\u0103 folosind astfel de simulatoare virtuale de lupt\u0103 sau de zbor pentru antrenamentul solda\u0163ilor. Pe unii, mai emotivi, \u00eei pot ajuta s\u0103 comunice \u015fi s\u0103 stabileasc\u0103 contacte sociale, ast\u0103zi, pe \u00eentregul glob. Nu \u00een ultimul r\u00e2nd, ele pot ajuta masiv la \u00eenv\u0103\u0163area de noi limbi, cum e de a\u015fteptat, \u00een primul r\u00e2nd engleza. Trebuie spus, \u00eens\u0103, c\u0103 niciodat\u0103 realitatea virtual\u0103 nu poate \u00eenlocui realitatea fizic\u0103. Au existat cazuri de tineri care au jucat zile \u00een \u015fir, p\u00e2n\u0103 c\u00e2nd au decedat.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Dac\u0103 se interzice accesul tinerilor la jocuri sau la orice alt\u0103 activitate, fascina\u0163ia fa\u0163\u0103 de acestea va cre\u015fte, deoarece cenzura \u00eentotdeauna confer\u0103 o aur\u0103 de mister care st\u00e2rne\u015fte curiozitatea \u015fi care are efect contrar. Solu\u0163ia este din nou de a oferi produse de calitate, care pot folosi at\u00e2t relax\u0103rii active, c\u00e2t \u015fi \u00eenv\u0103\u0163\u0103rii, nimic oprindu-ne s\u0103 folosim astfel de jocuri bine realizate chiar \u015fi \u00een actul pred\u0103rii.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>(pa\u0219i m\u0103run\u021bi) de Gelu Teamp\u0103u \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 De fiecare dat\u0103 c\u00e2nd apare o nou\u0103 form\u0103 de expresie artistic\u0103 sau comunica\u0163ional\u0103, ea este plasat\u0103 pe treapta de jos a ierarhiei estetice neoficiale. A\u015fa s-a \u00eent\u00e2mplat \u015fi cu fotografia, \u015fi cu filmul, \u015fi cu jazz-ul, \u015fi cu banda desenat\u0103, \u015fi, mai recent, cu jocurile video. Evident, toate acestea [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[55,1514,1372],"tags":[1120,1515,1089,1373],"class_list":["post-13666","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-articole","category-egophobia-68","category-pasi-marunti","tag-articole","tag-egophobia-68","tag-gelu-teampau","tag-pasi-marunti"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p6DakB-3yq","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/egophobia.ro\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/13666","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/egophobia.ro\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/egophobia.ro\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/egophobia.ro\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/egophobia.ro\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=13666"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/egophobia.ro\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/13666\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":13667,"href":"https:\/\/egophobia.ro\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/13666\/revisions\/13667"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/egophobia.ro\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=13666"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/egophobia.ro\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=13666"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/egophobia.ro\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=13666"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}